
Fami通采访了《八方旅人0》的制作人铃木裕人,并得知了本作的一些新情报,比如相较于《八方旅人:大陆的霸者》新增30%-40%剧情内容,击败BOSS可习得专属技能,后排角色每回合自动恢复HP与SP,仅主角可转职等。

铃木还谈到了标题里“0”的含义。主要有三个原因:其一是\"从零塑造自我\";其二是\"从零重建城镇\";最后由于本作是初代《八方旅人》的前传故事,因此最终将标题定为《八方旅人0》。
虽然当时在几个方案中犹豫不决,但《八方旅人0》确实是最早提出的方案。细心的玩家可能已经注意到,本次标题Logo中的\"0\"被设计成了戒指造型。当我们商讨如何体现本作核心主题时,最终形成了现在的设计。因为戒指在延续《大陆的霸者》故事线时也是重要道具。
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